Pozo renovado

Buenas, hace un tiempo modele un pozo, por aquel entonces no sabia texturizar ni muchas otras cosas y que mejor que coger modelos que hice al principio del Master y darles algo de color y otro aspecto, esto es lo que hice con el pozo, le añadí texturas (Con The foundry  Mari) + Xgen (para el césped) es la primera cosa que hago después de acabar el Master y estoy contento, también es la primera vez que hago Postproduccion y tengo que mejorar, pero lo importante es la constancia, sin mas aquí os dejo las imágenes

POZO MODELADO V1

POZO TEXTURIZADO + CESPED

POZO + ARBOLES

IMAGEN FINAL SIN POSTPRODUCCIÓN

POZO IMAGEN FINAL

Continuar Leyendo

Composicion

Buenas!!

Como se trata de mejorar y anteriormente subí un modelado de una copa simulando vino, ahora que hemos aprendido mas sobre texturas y controlamos mas el tema de luces y shaders, quería presentar esta composición en la cual me modele de nuevo una copa junto con una botella, aplicando textura a la pared (también modelada) para simular roca. Mi intención era crear un ambiente que recuerde a las bodegas, aquí el resultado

Continuar Leyendo

Preview Laboratorio

Buenas!!

Hoy os muestro el avance de mi proyecto de clase del escenario, mi intencion era hacer un laboratorio tipo SciFi, con un ambiente algo oscuro estilo el videojuego “Doom”, en la escena ya tiene las luces aplicadas, todavia falta el mapeado y texturizado, a la vez que falta arreglar ciertas partes del escenario, entre ellas los tubos del suelo y añadir mas cosas a la mesa que se ve a la izquierda, pero bueno esto es un avance, en el futuro subire ya el proyecto terminado, espero que os guste!!!

LABORATORIO 

Continuar Leyendo

Copa de Vino

Buenas!!!

Ahora que estamos viendo materiales e iluminación, recupere la copa que modele hace tiempo y la modifique un poco (Que se puede ver en este blog) aplicándola material de cristal a la copa, y liquido simulando el vino, junto con un juego de luces con contrastes, a continuación os dejo unos renders que tire de dicha copa con cambio de iluminación y focal de cámara.

MODELADO COPA

MODELADO COPA 2

MODELADO COPA 3

Continuar Leyendo

Practica de iluminacion Exterior

Buenas!!!

Esta vez, traigo unas imágenes con las que estuve practicando iluminación exterior, con SkyDome Light, y sin el usando las propias luces que trae Arnold. También puse en practica lo que llevamos visto hasta ahora practicando distintos materiales para obtener un resultado distinto, sin mas a continuación os dejo las imágenes con las que estuve practicando.

ILUMINACION BASICA 

ILUMINACION NOCTURNA

ILUMINACION DIURNA

Continuar Leyendo

Practicando Iluminacion

Buenas!!!

Apunto de terminar las luces en clase, tras varias practicas os dejo la ilumacion del busto “Ajax”, tiene dos AreaLight y un SpotLight. Este modelo no es mio, pero la practica era iluminar dicho objeto, pronto empezaremos materiales, y con lo hasta ahora aprendido ire subiendo practicas que hagamos.

AJAX

Continuar Leyendo