Practica Mapeado

Buenas!!!

En esta ocasion, se trata de practicar el mapeado con el UV Editor, el modelado no es mio, pero como digo se trata de practicar el mapeado, lo importante del mapeado, es que los cuadrados sean cuadrados esto facilitara luego en el futuro la integracion de texturas, aunque parezca una locura el UV Editor, es porque tengo todo seleccionado, si selecciono los objetos por separados todo se ve mucho mas claro y ordenado. Proximamente subire esta misma practica con texturas.

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